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C#结构体与方法
阅读量:396 次
发布时间:2019-03-05

本文共 1452 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

结构体在C#中的应用指南

1. 结构体成员作为方法参数

结构体的成员可以直接作为方法的参数使用,其用法与变量相同。在C#中,结构体的成员可以作为值参数、引用参数或输出参数传递给方法。

例子说明
static double distance(int a, int b); // 方法定义struct POINT // 结构体定义{    public int x;    public int y;}static void Main(){    POINT p; // 结构体变量声明    p.x = 1; // 成员赋值    p.y = 2; // 成员赋值    double d = distance(p.x, p.y); // 结构体成员作为方法参数调用}
说明
  • 结构体成员可以直接作为方法的参数使用,语法与传递常规变量相同。
  • 当结构体成员作为引用参数或输出参数时,方法调用方式也与其他数据类型一致。

2. 结构体作为方法参数

结构体可以作为方法的值参数、引用参数或输出参数。在C#中,结构体作为方法参数的使用遵循以下规则:

1. 结构体作为值参数
  • 当结构体作为值参数传递时,方法会对传递的结构体进行复制。因此,方法内部的修改不会影响原结构体。
  • 传递结构体作为值参数时需要考虑内存占用问题。
2. 结构体作为引用参数
  • 当结构体作为引用参数传递时,可以直接在方法中修改结构体的成员不会导致原结构体的值改变。
  • 使用ref关键字来表示引用参数。
3. 结构体作为输出参数
  • 结构体作为输出参数时,方法可以修改传递的结构体,其修改会反映到原结构体。
  • 使用out关键字来表示输出参数。
示例
struct POINT{    public int x;    public int y;}static void Test(POINT a, ref POINT b, out POINT c){    a = b;    b.x++;    b.y++;    c = b;}static void Main(){    POINT p1, p2, p3;    p1.x = 1;    p1.y = 1;    p2.x = 2;    p2.y = 2;    Test(p1, ref p2, out p3);        Console.WriteLine("p1 ({0},{1})", p1.x, p1.y); // 输出p1(1,1)    Console.WriteLine("p2 ({0},{1})", p2.x, p2.y); // 输出p2(3,3)    Console.WriteLine("p3 ({0},{1})", p3.x, p3.y); // 输出p3(3,3)}
说明
  • 结构体作为值参数、引用参数或输出参数时,方法的定义和调用方式与其他数据类型一致。
  • 传递结构体作为值参数时需要考虑内存的使用成本。

3. 结构体作为方法返回值

结构体除了可以作为方法的参数之外,还可以作为方法的返回值。在C#中,结构体可以作为方法的返回类型。

示例
static STUSCORE Translate(STUSCORE A){    // 方法定义}STUSCORE SINFO; // 结构体变量SINFO = Translate(SINFO); // 方法调用
说明
  • 结构体可以作为方法的返回值,其定义和调用方式与其他数据类型一致。
  • 结构体作为返回值时,其成员可以被方法修改。

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